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小米 VR 眼镜正式版评测:不只是个玩具,但也不用太期待


8 月份时小米推出了小米 VR 眼镜盒子,也称为玩具版,过了不久小米又推出了正式版的 VR 眼镜。VR 眼镜正式版,和一开始的“VR 玩具”相比,会仅仅只是换个外壳、加个手柄这么简单吗?

小米 VR 正式版是一款新的硬件,不只是玩具,不过你也不用对它有过多的期待。

1、外形够酷吗?(外观设计&细节)

官网有的介绍在这里就不再多说了。还有大部分玩家测评能观点有提到我也省去。

首先,科普一下,现在的VR眼镜分为3大类,

高端:VR一体机。VIVE、Oculus这类,内置屏幕,配上遥控器,与电脑联结

中端:VR眼镜内置完整加速传感器。三星gear glass、小米VR这类。因为手机加速传感器的精确度不够,所以外接传感器使得防晕、准确的作用。

低端:只有两个镜片。小米VR玩具版、现在国产100元以下这类。

总结:

视野范围:官方数据为103的角度,FOV大概在100左右,居于中等。科普以下,FOV大玩游戏的体验感强,但看电影容易晕。如果FOV小,则反之。实际余光感觉左右两边还是有看到黑边。

舒适度:408克重量属于一般能承受。佩戴感受良好,不是很灵活,但也不笨重,中规中矩。戴的方式多变,适合不同姿势。还可以支持配戴眼镜。

兼容性:小米在适配设计上大大牺牲了它的兼容性。这一做法一方面为了让用户提升体验效果;另一方面对自家的5/5s/5plus/note2销量充满自信。

小米VR的设计毫无置疑在现在当今百元价位的VR眼镜来说是相当酷的。总体表现中规中矩,外观时尚、有科技感,包装大气,配上所支持的手机体验VR世界。

2、好玩吗?怎么玩?(硬件&软件交互)

先了解以下现在手机VR主要的元素

1.游戏——射击、赛车、动作冒险

2.视频——恐怖、游览、教学、XXOO

目前手机VR功能目前主要还是承担视频为主。原因看下文

小米VR软件:

一、内容:小米VR app 目前内容主要有可以下载免费小游戏20多款。视频电影借助爱奇艺VR等小米VR所支持的第三方视频软件还算挺丰富的。内置VR播放器,可以个人播放需求。

二、操控:眼镜上内置加速传感器犹如丝般顺滑(用来晚射击游戏还是别有一番滋味)。配上遥控器实现,视觉复位,调节光亮度,调节音量。只需要长按O就可以呼出菜单。不会让你调节的时候要把手机拿出来才可以调节。但是,

小米手机在VR上硬件表现:

一、发热相当恐怖。比玩现在任何一款高要求的安卓游戏还要厉害,系统直接报温度高于45度。不过这也并非是小米手机的缘故,VR内容本身就是需要大量运算,手机处于高分辨率的状态。所以出现高温也很正常。因此手机VR游戏只能是比较简单的三维图形。

二、颗粒感比较明显。毕竟手机的主要功能不是在VR设备上,所以很少手机支持2K屏以上600ppi以上。更何况使用这样的屏幕耗电更厉害。

通过串流软件,实现手机显示电脑同步:

小米VR并不支持这样玩法。只能通过有物理方式防止手机插上USB。 串流方式传送图像数据有两种:1.wifi。2.usb。 要么拥有5G速率的wifi环境下。 要么有条足够长的tpye-C转USB3.1的数据线。 不然你只能接受低画质,有延时。 软件有好几个傻瓜式的有蓝光VR大师、高级的有TRINUS等。不过这样基本上没什么立体感可言,除非电脑播放的是VR视频,或者时特别游戏支持。

在使用串流软件时发现,手机并没有发热异常。

如果有朋友对串流技术感兴趣,可以上网搜索,网上有很多相关教程。如果实在看不明,我也会为大家开个教学帖。

3、值得买吗?

200块都不到。

一餐饭都不用为何不买回家体验一下VR?

小朋友买个玩具都要这价钱为何不买?

买回家和老婆、孩子一起玩。

买回家和女友一起玩。

买回家解决单身生理需求。

简直是物有所值!

成本计算:小米VR眼镜的主体塑料工艺和玻璃镜片最起码也值50元(小米VR玩具版用布和拉链做的卖49);加上内置的传感器主板好歹也值50;还有蓝牙遥控器应该50元左右吧;还有2KG货物发顺丰快递关系价20元;还有售后成本,起码是售价10%,包装纸盒也要5块。这些加起来小米能赚你多少钱?

4、小米VR未来会发展成怎么样?(希望小米内部相关人员可以参考)

相信各位看到这里都对VR有大概的了解,并且对小米VR也有概念上的认识。现阶段中低端VR不可否认受手机硬件的限制,要想提升只能等2K屏普及和手机CPU提升。并不能更好展现VR魅力之所在,三维游戏只能停留10年前的电脑游戏的画质。随着VR市场白热化趋势的出现。真有点像当年国产(山寨)手机盛行的局面(做得早不一定做得好,做得好不一定做能做久)许多VR设备厂商或者是VRapp公司在VR体验想尽办法,可惜出现暂时性的方向错误。小米VR这次并不是VR市场的搅局者,因为它只是完善自己的产品线,为它自己客户提供一款专属的产品而已。

其实我觉得现阶段中低端的VR设备不需要在游戏上花太多的精力,反而在很多厂商没有注意到串流技术下功夫。可能受利益的驱使,都想分一杯羹。VR市场app类似手机市场app(相关利益链就不阐述)解决目前中低端VR的硬件存在的问题只有让PC分担运算。这样就可以避免手机发热问题。而且可以享受imax屏幕,玩各种游戏,看各种视频。因此现在的小米VR并不算完整。

总结4个完善产品的建议:

1.首先解决遥控器VR眼镜传感器驱动问题。起码支持在非官方小米vr app上也能使用。然后电脑端推出相关驱动,使得遥控器可以电脑上可以使用。解决办法有大概两个,要么miui系统内集成相关驱动,模拟鼠标操作。要么推出驱动app。

2.解决可以任意切换VR app功能。小米独家的app不可能满足绝大多数人的口味。解决办法就是 小米VR app可以读取手机软件。那么就可以提供用户在VR桌面打开所需的app

3.小米官方推出串流软件。

4.运用手机摄像头,实现体验AR。

衷心希望在不久将来大街上,地铁上,高铁上能看见有伙伴在公众场合使用小米VR的身影。

体验总结:比普通盒子好,但不足之处依然明显 

正式版的小米 VR 游戏体验作为重点,应用内也将游戏做了细分,有策略类、休闲类、冒险类、射击类等,内容还是够玩的,而且小米 VR 已经对上架内容做了筛选,不会出现想玩却玩不了的情况。

但由于目前还没有特别优秀的 VR 游戏内容出现,多数游戏都不耐玩,缺乏爆款,小米 VR 在这种大环境下也不得不面对这种困境:即使想强调产品的可玩性,但却玩不起来。

可玩性这方面,小米的体感手柄也有些欠缺。在实际操作时,手柄的延迟会比较明显,比不上直接用头显上的按键完成交互来得流畅(小米 VR 正式版头显延迟已经很低,流畅度不错)。大多数游戏也是把手柄当做一个遥控器来使用,“体感”功能没有特别特别好的发挥。

小米的 VR app 影视内容有来自 FANC VR、兰亭数字、康泰纳仕等的片源,十分丰富,但实际体验后会发现,大部分的 VR 视频都有些“惨不忍睹”。在 VR 模式下,1080p 的视频呈现的效果也都剩下马赛克了,这种情况下,看远景或者简单的风光片更合适。人脸基本都是模糊的,别想有用它看美女的心情了。

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